Social App Builder
Social App Builder
Sukurti naują programą
English
Azərbaycan dili
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Čeština
Dansk
Deutsch
Español
Français
Hrvatski
Italiano
Lietuvių
Magyar
Nederlands
Polski
Português
Română
Shqip
Slovenčina
Slovenščina
Suomi
Svenska
Tiếng Việt
Türkçe
Ελληνικά
Български
Македонски
Русский
Српски
עברית
العربية
हिन्दी
বাংলা
ภาษาไทย
ქართული
中文
한국어
日本語
Other Languages
Sukurti paskyrą
Prisijungti
Trắc Nghiệm Công Nghệ Phần Mềm
29 câu trắc nghiệm công nghệ phần mềm ngày 10/12/2009 của thầy Hà. Chưa đủ điểm ? Chưa đủ điểm ? Chưa đủ điểm ? Vượt qua. ?
Pradėti
Dalintis
Trắc Nghiệm Công Nghệ Phần Mềm
Những gì làm cho khó đưa ra những yêu cầu?
Klausimas 1 / 28
Hiểu rõ những yêu cầu người dùng
Phạm vi, giới hạn
Sự thay đổi
Tất cả các mục.
Trắc Nghiệm Công Nghệ Phần Mềm
Biểu đồ quan hệ thực thể
Klausimas 2 / 28
Chỉ ra những quyết định logic chính khi chúng xuất hiện
Chỉ ra sự tương tác của hệ thống với sự kiện bên ngoài
Đưa ra hình ảnh những chức năng biến đổi luồng dữ liệu
Đưa ra hình ảnh quan hệ giữa các đối tượng dữ liệu
Trắc Nghiệm Công Nghệ Phần Mềm
Hệ thống thời gian thực có đặc trưng về yêu cầu
Klausimas 3 / 28
Có thể giảm nhẹ việc đặc tả
Có thể vừa xây dựng vừa đặc tả
Hoàn tất đặc tả hệ thống trước khi xây dựng
Tất cả đều sai
Trắc Nghiệm Công Nghệ Phần Mềm
Có hai loại công cụ CASE (Computer Aided Software Engneering)
Klausimas 4 / 28
Dùng thành phần và không dùng thành phần
Sản phẩm đại trà và sản phẩm đơn đặt hàng
Tự động và bán tự động
Upper-CASE và Lower-CASE
Trắc Nghiệm Công Nghệ Phần Mềm
Mục nào không là một cấu trúc lập trình có cấu trúc cơ bản?
Klausimas 5 / 28
Đệ quy
Điểu kiện
Lặp
Tuần tự
Trắc Nghiệm Công Nghệ Phần Mềm
Sơ đồ luồng dữ liệu
Klausimas 6 / 28
Chỉ ra những quyết định logic chính khi chúng xuất hiện
Chỉ ra sự tương tác của hệ thống với sự kiện bên ngoài
Đưa ra hình ảnh những chức năng biến đổi luồng dữ liệu
Đưa ra hình ảnh quan hệ giữa các đối tượng dữ liệu
Trắc Nghiệm Công Nghệ Phần Mềm
Mô hình xoắn ốc trong quá trình phát triển phần mềm
Klausimas 7 / 28
Kết thúc với một sản phẩm được chuyển giao
Phải đánh giá rủi ro của dự án trong từng bước lặp
Phức tạp hơn nhiều so với mô hình lặp lại, tăng thêm
Tất cả các mục
Trắc Nghiệm Công Nghệ Phần Mềm
Mô hình phát triển phần mềm tuần tự tuyến tính
Klausimas 8 / 28
Hướng tốt nhất để dùng cho những dự án với những nhóm phát triển lớn
Một hướng hợp lý khi những yêu cầu được xác định rõ
Một hướng tốt khi cần tạo nhanh một chương trình thực thi
Một mô hình cũ phổ biến mà bây giờ hiếm khi dùng nữa
Trắc Nghiệm Công Nghệ Phần Mềm
Mô hình phát triển phần mềm xoắn ốc
Klausimas 9 / 28
Bao gồm việc đánh giá những rủi ro phần mềm trong mỗi vòng lặp
Kết thúc với việc xuất xưởng sản phẩm phần mềm
Rất phức tạp so với mô hình gia tăng
Tất cả các mục
Trắc Nghiệm Công Nghệ Phần Mềm
Những bất tiện trong việc sử dụng 4GT (Fourth Generation Technique)
Klausimas 10 / 28
Câu a, b đúng
Câu a, b sai
Một số công cụ khó sử dụng
Việc bảo trì cho các hệ thống lớn là một vấn đề
Trắc Nghiệm Công Nghệ Phần Mềm
Yêu cầu phi chức năng có thể chia ra thành các yêu cầu
Klausimas 11 / 28
Các yêu cầu về sản phẩm, các yêu cầu của tổ chức sử dụng hệ thống, các yêu cầu ngoài
Các yêu cầu về sản phẩm, ràng buộc về ngân sách, các yêu cầu của tổ chức sử dụng hệ thống
Các yêu cầu về sản phẩm, ràng buộc về ngân sách, các yêu cầu của tổ chức sử dụng hệ thống, các yêu cầu ngoài
Yêu cầu về tính tin cậy, tính hiệu quả, tính bảo trì được, khả năng được chấp nhận
Trắc Nghiệm Công Nghệ Phần Mềm
Tạo nguyên mẫu tiến hóa thường thích được dùng hơn tạo nguyên mẫu bỏ đi bởi vì
Klausimas 12 / 28
Cho phép tái sử dụng nguyên mẫu đầu
Để dành thực hiện nhanh
Không đòi hỏi làm việc nhiều với khách hàng
Nhiều tin cậy hơn
Trắc Nghiệm Công Nghệ Phần Mềm
Những biểu đồ UML nào sau đây được sử dụng để mô hình hóa hệ thống
Klausimas 13 / 28
Biểu đồ trạng thái
Biểu đồ trình tự
Biểu đồ use-case
Tất cả các mục
Trắc Nghiệm Công Nghệ Phần Mềm
Vấn đề nào sau đây liên quan chính đến pha thiết kế?
Klausimas 14 / 28
Dữ liệu
Khả thi
Phạm vi dự án
Tất cả các mục
Trắc Nghiệm Công Nghệ Phần Mềm
Mô hình tiến trình phần mềm tiến hóa
Klausimas 15 / 28
Bản chất lặp
Dễ dàng điều tiết những biến đổi yêu cầu sản phẩm
Tất cả các mục
Thường dùng prototype
Trắc Nghiệm Công Nghệ Phần Mềm
Khả năng được chấp nhận trong các yêu cầu đối với phần mềm
Klausimas 16 / 28
Là sự chấp nhận được về giao diện
Là sự phù hợp với yêu cầu người sử dụng
Là tính tin cậy
Tất cả đều sai
Trắc Nghiệm Công Nghệ Phần Mềm
Kỹ sư phần mềm phải có những kỹ năng riêng nào trong số các kỹ năng của kỹ sư phần mềm và lập trình viên?
Klausimas 17 / 28
Biết cách cài đặt chương trình dựa trên những giải pháp hoặc thuật toán cho sẵn
Biết cách kiểm thử phần mềm và kiểm thử hệ thống
Không có mục nào
Thành thạo về ngôn ngữ lập trình và viết được các chương trình ứng dụng
Trắc Nghiệm Công Nghệ Phần Mềm
Từ điển dữ liệu chứa những mô tả của mỗi
Klausimas 18 / 28
Biểu đồ phần mềm
Đối tượng dữ liệu phần mềm
Hệ thống ký hiệu phần mềm
Mục cấu hình phần mềm
Trắc Nghiệm Công Nghệ Phần Mềm
Mô hình phát triển phần mềm dựa trên mẫu thử là
Klausimas 19 / 28
Một mô hình rất rủi ro, khó đưa ra được một sản phẩm tốt
Một phương pháp hữu ích khi khách hàng không thể xác định yêu cầu một cách rõ ràng
Một phương pháp thích hợp được sử dụng khi các yêu cầu đã được xác định rõ ràng
Phương pháp tốt nhất được sử dụng trong các dự án có nhiều thành viên
Trắc Nghiệm Công Nghệ Phần Mềm
Mục nào không là một tầng kỹ thuật phần mềm
Klausimas 20 / 28
Công cụ
Phương pháp
Quy trình
Sản xuất
Trắc Nghiệm Công Nghệ Phần Mềm
Mô hình gia trăng trong quá trình phát triển phần mềm
Klausimas 21 / 28
Lả một mô hình mang tính cách mạng, nhưng không được sử dụng với các sản phẩm thương mại
Là một phương pháp thích hợp khi các yêu cầu đã được xác định rõ ràng
Là một phương pháp tốt để tạo ra phần cốt lõi của sản phẩm một cách nhanh6 chóng
Là phương pháp tốt nhất được sử dụng khi dự án có quá nhiều thành viên tham dự
Trắc Nghiệm Công Nghệ Phần Mềm
Theo thống kê từ Những thách thức đối với CNPM thì lỗi nhiều nhất là do
Klausimas 22 / 28
Kiểm tra và bảo trì
Phân tích yêu cầu
Tạo mã
Thiết kế
Trắc Nghiệm Công Nghệ Phần Mềm
Những mục nào không là nguyên tắc cho việc biểu diễn yêu cầu
Klausimas 23 / 28
Biểu đồ phải thu hẹp về số lượng và toàn vẹn trong sử dụng
Dùng không hơn 7 màu dương và 2 màu âm
Hình thức biểu diễn thích hợp với nội dung
Những biểu diễn phải có thể xem xét lại
Trắc Nghiệm Công Nghệ Phần Mềm
Yêu cầu có thể chia ra thành các loại yêu cầu
Klausimas 24 / 28
Chức năng, phi chức năng
Chức năng, phi chức năng, yêu cầu hệ thống
Chức năng, phi chức năng, yêu cầu miền ứng dụng
Chức năng, phi chức năng, yêu cầu nghiệp vụ
Trắc Nghiệm Công Nghệ Phần Mềm
Use-case là một kịch bản mà mô tả
Klausimas 25 / 28
Kế hoạch xây dựng cho sản phẩm phần mềm
Những công cụ CASE sẽ được dùng như thế nào để xây dụng hệ thống
Những test-case cho sản phẩm phần mềm
Phần mềm thực hiện như thế nào khi được dùng trong một tình huống cho trước
Trắc Nghiệm Công Nghệ Phần Mềm
Mô hình phát triển phần mềm tuần tự tuyến tính còn gọi là
Klausimas 26 / 28
Mô hình chu kỳ sống cổ điển
Mô hình hỗn độn
Mô hình nước suối
Mô hình xoắn ốc
Trắc Nghiệm Công Nghệ Phần Mềm
Mô hình phát triển dựa vào thành phần
Klausimas 27 / 28
Chỉ phù hợp cho thiết kế phần cứng máy tính
Dựa vào những kỹ thuật hỗ trợ đối tượng
Không thể hỗ trợ việc sử dụng lại
Việc sử dụng không mang lại hiệu quả cao
Trắc Nghiệm Công Nghệ Phần Mềm
Biểu đồ dịch chuyển trạng thái
Klausimas 28 / 28
Chỉ ra hình ảnh dữ liệu được biến đổi như thế nào bởi hệ thống
Chỉ ra những tương tác của hệ thống đối với sự kiện bên ngoài
Đưa ra hình ảnh chức năng biến đổi luồng dữ liệu
Đưa ra hình ảnh về các đối tượng dữ liệu
Sukūrė
Nguyetlan47
Sukurkite savo viktoriną
Online People – pasimatymai, pokalbiai ir susitikimai su naujais žmonėmis
Siūlomos viktorinos
Kiek Nušoktum Su Longjump? (Kz(Counter-Strike))
Ant Kiek Tu Ruonis? Xd
************
Ka Palaikote Ryta Ar Zalgiri?
Ar Gerai Save Pamaitini?
Koks Tavo Vardas Galėtu Buti ?
Tavo Vidus
Kokie Džinsai Tau Tinka?
Koks Formulės 1 Gerbėjas Esate?
Koks Instrumentas Esi?
Ar Gerai Pazystat Mane:))))
Ar Esi Visapusiškas Krepšinio Žinovas?
Ar Tu Daunas?
Sirvintu Bahurai
Ar Tu Moksliukas?
Sužinok Ant Kiek Tu Durnas
Kokios Tautybes Tu Istikruju Esi?
Ant Kiek % Tu Forsas ?
Ar Gerai Pažįsti Vytenį Čižauską (Jaunių Rinktinė)
Tau Tinkamiausias Telefonas
Kas Esi J. Basanaviciaus 8D Klaseje? ;D
Ar Ru Tas Ar Anas
Kokios Rusies Esi Briedis (-De)
Kuo Busi Uzauges ?
Kokio Tipo Alkoholis Tau Tinka?
Durnas Gal Ar Ne?
Kurio Miesto Liberaliukas Esi?
Ar Gerai Pažįsti Vytenį Čižauską (Jaunių Rinktinė)
Durnas Gal Ar Ne?
Kokios Rusies Esi Briedis (-De)
Daugiau viktorinų
Siūlomos apklausos
Euroleague & Žalgiris
Apklausa
Aryra Kalėdų Senelis?
Zaidimu Zanru Kova
Taigi Nestumk, Paspausk :)
Kas Labiau Patinka
Koks Muzikos Stilius Patinka?
Ar Jus Klausotes Muzikos? Padare Skirmantas Baoras
J.Basanavičiaus Geriausias Mokytojas
Koks Muzikos Stilius?
Daugiau apklausų
Siūlomos programos
Dirbti?
Koks Laukia Miegas
Are You Want Beer , Or No?
Ar Busi Girtas?
Sekmingas Ir Nesekmingas
Daugiau programėlių